Оглянувшись, я увидел, что весь наш план на бой пошел коту под хвост. Да и вообще вокруг не было видно ни намека на какую-то тактику. Персонажи разбились на короткие дуэли, победив в которых, искали себе следующего противника.
Слон сдерживал удары тролля, который был раза в полтора крупнее моего друга. Мне в этой картине сразу несколько вещей резало глаза. Во-первых, я вообще не привык видеть кого-то крупнее Андрюхи, это было просто непривычно. А во-вторых, удары тролля казались такими мощными, что начинало складываться ощущение весьма скорого поражения моего друга. Реальность же была несколько иной. Слон умело наносил множество коротких ударов, пользуясь тем, что на его сопернике уже висело «кровотечение». Сам же он не потерял пока что ни единицы жизни, принимая весь урон на щит. Хорош!
Светка сцепилась с орком Кторном, и явно проигрывала. Да, они находились на одинаковом уровне, но вот их воинское мастерство было совершенно не сравнимо. У орков развитие цивилизации находилось на уровне нашего средневековья. Правда, сейчас оно огромными шагами пошло вперед. Этому поспособствовали путешествия лучших ученых планеты по другим мирам. Да, технологии передавать не было разрешено, но вот смотреть по сторонам, подмечать нужные вещи и делать правильные выводы никто не запрещал. Несмотря на это, орков продолжали с самого детства обучать владению оружием. И к своему совершеннолетию они уже были прекрасными бойцами. Вот и сейчас молодой орк скорее развлекался со Светкой, чем серьезно сражался. Явно же жалеет девушку Слона, так как уже понял, на что она способна, и за соперника ее не воспринимает. Правда, все равно поглядывал по сторонам, что бы случайно не пропустить атаку со спины. А Светка была просто в бешенстве от того, что не может попасть. Надо что-то с ее эмоциями делать, совсем перестала себя контролировать.
Быстро глянув в сторону Милы, которая от кого-то отмахивалась булавой, и поняв, что там пока что все нормально, я бросился на орка. Думаю, при драке один на один, мои лишние два уровня и десяток дополнительных характеристик вообще бы ничего не решили. Так что попробуем завалить его вдвоем.
Орк Илх’ Кторн парировал ваш удар.
Вы получили урон 14 единиц от персонажа орк Илх’ Кторн. 502/600
Как ни странно, орк бился, полагаясь на ловкость, а не силу. Часть ударов парировал, от других уворачивался, а сам же скорее фехтовал, нанося не сильные, но частые уколы. Да и очень быстро, я бы даже сказал, мгновенно, смог переключиться на бой против двух противников. Но все равно начал пропускать удары.
Закончив с ним, я посмотрел на Светку, у которой осталось всего несколько единиц жизни. Обидно, что дополнительная жизнь за убийство мне достанется, а не ей. Я было хотел оставить ей добивающий удар, но боялся, что она попросту умрет.
— Спасибо, я уже думала, что даже задеть его не смогу. — сказала она, переводя дух. — а теперь, убей меня.
Тут же вышла из нашей группы, опустила оружие и начала ждать смерти.
— Ч-чего.....? — я вот вообще не ожидал такого поворота событий.
— Лебедев, не тупи, у меня осталось всего 2 хп. Я сейчас для любого легкая добыча. А если за лишнее убийство перепадает какой-то ништяк, так лучше я его отдам кому-то из наших. И не теряй времени, потом это обсудим.
Удивившись такому настолько разумному подходу к делу, я сделал короткий тычок молотом, и Света начала исчезать. Надо же, ведь только что на эмоциях вся была, а все равно логичный вывод сделала.
А небо показывало, что с начала сражения прошло всего минута сорок четыре.
— Ты чего сделал? — взревел Слон, подлетая ко мне.
— Да успокойся ты, она меня сама об этом попросила. Потом объясним. Бежим к Миле!
А та продолжала сражаться с кем-то, кого мы не замечали. Уже находясь почти рядом с ней, я увидел самую настоящую фею.
Эйвери, фея
Боевой уровень: 9
Гражданский уровень: 1
Профессиональный уровень: 1
Металась та с бешеной скоростью, заряжая по Миле чем-то похожим на фейерверки. Интересно, это бижутерия со встроенным заклинанием или та самая природная магия? Та же отвечала ей, периодически все-таки умудряясь попасть. Но 900 хп маленького создания давали однозначный ответ насчет будущего победителя этой дуэли.
Как же я ошибался, думая, что втроем мы сможем быстро закончить с ней и двигаться к следующим противникам. Со стороны это наверняка выглядело очень забавно. Три персонажа бездумно машут оружием, пытаясь сбить что-то маленькое. Первым умер Слоняра, которого фея все-таки доклевала. Впрочем, у него к моменту начала схватки оставалось всего около сотни жизней. Видимо, тролль, с которым он бился, все-таки смог преподнести несколько сюрпризов.
А Эйвери с Милой в итоге убили друг друга, нанеся решающие удары. Ну, тоже неплохо.
Следующие несколько минут у меня ушли на убийство двух гномов, одного водного генаси и даже человека. Еще был какой-то тирлок, но его, к сожалению, добил все-таки не я. Вообще, это было достаточно легко, так как никто из них пока что не перевалил даже за второй уровень.
За тридцать секунд до окончания времени, я сцепился с эльфом восьмого уровня, который уже был почти на грани смерти и явно в дуэль вступать никак не хотел. Он без конца уворачивался, даже не нападая. Видимо, не хотел переходить в ближний бой, боясь потерять концентрацию и пропустить удар.
ГОНГ.
Эльф сразу остановился, улыбнулся и, помахав мне рукой, стал исчезать.
Поздравляем, вы пережили раунд ИГРЫ БОГОВ. Получено опыта 575.
Поздравляем, вы нанесли 1672 урона. Получено опыта 1922.
Поздравляем, вы убили 6 персонажей: 2 гнома, водный генаси, человек, орк, тифлинг. Получено опыта 6900.
Поздравляем, за совершенное убийство, вы получаете дополнительную жизнь в собственном мире. Текущее значение: 10.
Поздравляем, вы получили уровень 7. 18221/25000
Поздравляем, вы получили 580 тысяч рублей вознаграждения за проведенную битву.
Возвращение на точку привязки.
Ох, а вот это было не очень удобно. Так как все возродились у себя дома, ребятам пришлось снова выезжать ко мне, чтоб обсудить наш первый раунд ИГРЫ.
А все-таки не зря я амулет с кольцами брал. Получая опыт в таком объеме, пятнадцать дополнительных процентов — это ОЧЕНЬ много.
Но сегодня мне откровенно повезло. Боюсь, если бы я начал бой с тем неуловимым эльфом, то на этой дуэли мой первый раунд и закончился бы. Так что будем радоваться тому, что есть, ведь в следующий раз может получиться намного хуже.
Ну а пока надо глянуть, в сети наверняка уже множество постов на тему первых сражений. Может и найду что-то любопытное. И вечером обязательно надо смотаться к Стоуну.
...........................................................................................................................................
Генаси — потомки гуманоидных рас и элементальных существ (связанных с какой-либо стихией). Генаси имеют такую же продолжительность жизни и возрастные категории, как люди.
Земной Генаси — происходят от земных божеств или их слуг. Земные генаси не выглядят как люди, но имеют в основном человеческие особенности, кроме одной-двух отличных черт, связанных с их элементальным предком (например, грохочущий голос; очень большие руки и ноги; подобная земле, кожа и т. д.) Большинство земных генаси ориентированы на бой. Некоторые земные генаси могут выбирать более специализированный военный путь, но большинство персонажей земных генаси предпочитает многие умения, которые предлагает только класс бойца.
Тифлинги — отдаленные потомки человека и некого злого планарного существа, типа демона, дьявола, ночной ведьмы, ракшаса или даже слуги злого божества. Тифлинги выглядят как люди, кроме одной или двух отличительных особенностей, связанные с их необычным предком (например, рожки на голове, клыки или острые зубы, раздвоенный язык, красные или кошачьи глаза, хвосты, необычный цвет волос и кожи, чешуя и т. д.) Тифлинги имеют такую же продолжительность жизни и возрастные категории как люди.